生产的成本计算:
有一张 CostComponentCalc 用来定义成本的【成本计算方式】,包括固定成本,可变成本,然后毫秒成本,在最终的计算是 固定+(可变*毫秒),其中有个costCustomMethod字段用来自己算成本,这个同样可以在财务模块的全局总站的成本单元编辑。
WokrEffortCostCalc 表记录了每一个规程步骤对应的哪一个成本计算方式,比如裁剪,使用 CostComponentCalc 表中的一个计算方式,在那个规程任务从 PRUN_RUNNING -> PRUN_COMPLETED 的时候,就会 调用 createCostComponent 创建一个 CostComponent 对象,记录这次生产规程任务的成本,然后会从 WorkEffortAndInventoryAssign 表中读取这个任务使用的BOM的对应InventoryItem对象,取库存的unitCost(单位成本)去和BOM数量相乘,得到【原材料成本】,所以一个生产计划某一个规程任务至少需要2个成本(CostComponent)对象
1、生产成本,也就是规程任务的成本
2、原材料成本
3、固定资产损耗成本,机器损耗等(这里暂不考虑)
生产产出的商品成本:
这个商品并不是由生产的原材料成本和生产成本决定的,看了代码发现,在产出商品的时候,会调用 getProductCost 的service来获取这个商品的成本,这个service里面的,是取 CostComponent 的数据,把每个类型的成本相加,然后记录在产出库存的unitCost字段中。
物料的成本
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物料的成本是记录在物料InventoryItem的unitCost中,这个字段是在物料采购收货的时候记录的当前采购价格
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